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图标上停留了一会,最终还是没把它卸载掉。
反正她内存大!
——她转而点进了另外一个图标是“一红一蓝两把剑交叉”的游戏。
[欢迎您回到巴托奇亚共和国,天空竞技场。]
屏幕上浮现出这样一行字。
神澄轻车熟路地点击,安排角色密斯特莉进行下一场比赛。
鉴于神澄在前期采用的是平均式加点,人物各个属性基本上没有短板,而操作技术又完全是超规格的……
接下来的比赛照例没有难度,对她来说是easy模式。
属性越是叠加和积累,可供神澄操作和施展的余地就越大。
而基础属性绝对比单纯的增加伤害和速度要有用得多。
也就是说,如果基础属性是自变量,其他不可见的数值是因变量的话……那么它们的相关系数肯定是正值并且大于1。
密丝特莉一路顺遂地上到了100层。
格斗游戏可比解决青春期少男的心理问题要简单多了。
期间,还碰见过某小国的全国散打冠军,没有执照却做着赏金猎人工作的伪猎人,制作了毒药试图下阴手的家伙……有些对付起来还蛮麻烦的。
总之,鱼龙混杂,全世界的格斗爱好者……以及求财者聚集于此确实是真话。
不过看结果就知道,是神澄的密丝特莉取得了最后的胜利。
而达到150楼后,角色的属性增长成了这样——
人物:密丝特莉
性别:女
年龄:15
阵营:中立
力:77
敏:76
体:55
精:88
神澄把基础的登楼奖励和各种加成所得的全部属性点都加上去了。
然而唯一有一点令人很不舒服,神澄已经努力调整了,但敏捷依然不是叠数……
……仅仅看了一眼,神澄就立刻关闭了面板。
数值太丑了!
……
这样加点的原因很简单易懂。
敏捷是为了增加攻速和移速以及闪避,反应够快,血量如何就不重要了。
毕竟这不是你一下我一下的回合游戏。
而力是为了破防,增加效率。
……至于精,神澄已经知道是怎么一回事了。
这还要多亏了天空竞技场赠送的精选录像带。
在到达100层后,玩家会拥有属于自己的住所,游戏自由度也会大幅度提升。
主要的玩法仍然是打天空竞技场获得属性点。
只是多了一些次要的玩法,比如说通过外出活动和NPC进行友好交流(打架斗殴)获得属性点——效率比起天空竞技场的主线要低上不少,故而神澄尝试了几次就放弃了。
再比如说,赌其他比赛的输赢获得通用货币戒尼,再比如说用戒尼购买加属性的食品、无属性加成的纯粹美观时装等等……
神澄对于时装不感兴趣,不过拥有住所后,就可以播放之前赠送的录像带了——她不知道一个动作类游戏如此执着于播放设备的意义究竟在哪里?
总之,她对于映在电视机屏幕上的录像带内容很感兴趣。
——录像带上的家伙都可以施展各种奇奇怪怪的技能。
有的可以飞在半空中,有的人则是明显在躲避着神澄看不见,但又确实存在的东西,而这种能力绝对和“精”这个属性有莫大关系。
……神澄就知道,这个世界上根本就没有单纯的、无魔幻超能力的格斗游戏。
如果不出她所料,这个属性对整体战斗力的提升幅度是最大的。
所以在面临加点的抉择时,神澄选择了把当前状况下最没用的数值[精]加到了88。
神澄相信自己的判断,就赌一回。
赌“无脑加精,发家致富”、“无脑加精,别墅靠海”的这个可能性。
在这个无法存档的游戏中,她不希望自己在到达200层之后因为这点属性缺陷而失败。
……全胜战绩也是收集癖和强迫症的一种。
而接下来她迎接的是100层的比赛。
对手是一个叫做智喜的小孩。
作者有话要说:
我线索够了!
迫害东巴
“噢嚯!这可真是英雄出少年,诸位观众们!”
年轻的、戴着绿色工作帽的播报员对着话筒激情四射地喊着,
“今天在天空竞技场100层03厅对战的选手竟然全是未成年的天才选手!”
“首先站在南边的是智喜选手,不足十岁的他迄今为止只败一次!”
播报员看了眼手上的题词卡。
“而北边位置的则是年轻的密丝特莉选手!作为罕见女性参赛者的她实力也非同小可!150层以来未尝一败!”
报播员选择性删改了资料卡上讲述的不利内容,比如说前期比赛时的狼狈、登楼速度慢等缺点,为了煽动气氛,继续说道:
“真是激动人心!两位年少有为的参赛者会带给我们一场什么样的比赛呢?”
“有兴趣的观众可以去赌斗窗口处为您喜好的选手下注!”
“……本次比赛由玉老吉营养抉线等企业赞助支持!”
最后的最后,念完广告词的播报员终于宣布:
“现在,比赛开始!”
而观众们看到的画面是,两位选手在场上面面相觑,无人先动手。
被称为年少有为的智喜选手剃着平头,浓眉大眼的,一看就知道是个老实人。
这个未经历发育期的男生比起密丝特莉要矮一大截,穿着白色练功夫,摆出了一个标准而略显死板的迎击姿势。
他先是一边绕着圈,一边渐渐靠近对手。
前些日子才尝过败北滋味的智喜自然不会轻视任何对手,更何况他本来对敌就相当认真。
智喜谨慎地观察着这位密丝特莉选