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分卷阅读103

      他也想着找现在已经升上四帮的臼杵之交帮派合并一下,臼杵之交高玩没几个,但是女玩家不少,拉进来给点好处多哄几句,给他们这些战斗玩家做做草药补给,让她们死心塌地闷头搞帮派建设也是好的。
    长安这样想。
    没想到臼杵之交的帮主不肯。
    臼杵的帮主名叫二馨,是个女孩子,哭唧唧地说“臼杵之交”这个名字对她来说有深刻意义,如果长安帮主实在想并帮,那就凌霄并来臼杵。
    长安看着那私聊恨不得把电脑砸了,不怪他觉得女人玩游戏没脑子,让他一个八级帮派并去六级帮?想出找这么个小娘们提议并帮真是个降智行为。
    长安点开帮派排行榜,凌霄的帮派建设度和风起苍岚已经几乎差不多,总战力值已经被风起苍岚超过了二十多万。
    他再也忍不住,猛地一下把手中的鼠标扔在了桌面上,一脸阴鸷狰狞。
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    晚上六点,孙晚澈结束工作室今天的工作,美滋滋地回家,一顿沐浴收拾过后,坐上了她心心念念一天的电脑桌前登录游戏,准备迎接已经期待了几天的帮派战。
    讲道理,从她玩《仙梦侠侣》以来,她还没有一次正经打过帮派战,或者说,从之前的上善若水到现在的风起苍岚,所有不是从危险领域合并来的老帮友们,都没有完完整整地打过一次帮派战。
    夏天看着风起苍岚这帮跃跃欲试的人们一阵无语,他每周被凌霄都要打吐了。
    从危险领域合并来的这些玩家也有一个“从没有”,那就是帮派战这个活动从没有赢过。
    不过这次不一样了。
    [帮派]天沐:帮派战不是不仅仅比打架的输赢,还有占旗点的比例,我们虽然队伍平均水平没凌霄高,但人多,就是取胜的优势。
    帮派战的地点是一整张特定的废弃城镇地图,输赢的判定规则是,在帮派战开启后,在规定时间内获取胜点更多的帮派取胜,而胜点的获取,一共有五种渠道。
    帮派战的战斗时长设定为游戏中的一天一夜,帮派战开启后,获取胜点的方式也分为白天的渠道和夜晚的渠道。
    玩家最少三人、最多五人为一组进入帮派战后,白天要在废弃城镇中巡逻、摸清地图,找到系统设置的随机九个插旗点,届时,地图中会随机刷新出宝箱和小怪,开启宝箱或打败小怪,可以获得一定的胜点,而在白天获取胜点最多的队伍,会头顶显示“领主”的限时头衔;等到黑夜来临时,宝箱和小怪不再刷新,取而代之的就是帮派队伍之间的战斗。
    在一队挑战成功另一队之后,可以夺取失败方白天获得的胜点的一半,而有着“领主”头衔的队伍,所有玩家都可以从地图中获取其队伍的视野,换言之,白嫖的胜点拿太多,没地儿躲。
    而当白天的“领主”被挑战成功之后,接下来全场胜点最多的队伍继承“领主”头衔。
    第四种获取胜点的渠道就是插旗。
    城镇中一共有九个插旗点,活动时间截止时,每成功插旗一次,获得80胜点,如果原本插旗点上已经有己方旗帜,此时无法拔下,而如果原本的插旗点上是敌方旗帜,则可以拔旗,拔下旗帜后插旗点有十秒冷却期,冷却期一过,拼的就是手速,可能由于敌方坐收渔翁,插入的依旧是敌方旗帜,白白多送80胜点,也有可能换成己方旗帜。
    最后一种获取胜点的渠道是荒城之魂。
    这是一个帮派战地图中特有的boss,相当于世界boss的难度,攻击低,血极其厚,在活动的最后十分钟刷新出来,全部参与活动的玩家都可以开打,荒野之魂价值10000胜点,击败后按两个帮派的造成的总伤害比例分配胜点数。
    风起苍岚的普通队伍在打架中不占优势,但是抢旗和最后的决战boss,他们还是很有信心取胜的。
    前尘、傲慢几个帮派管理做了一波分析。
    [帮派]前尘:只要长安他们那队还有点脑子,就知道天黑后一直点晚晚他们队伍进行挑战,他们不需要分,只需要拖着你们不动手打凌霄的其他队伍,毕竟其他队伍打我们这儿的普通队伍,还是容易赢的。
    夏天提出不解。
    [帮派]夏天:那我们不能用小号点着他队伍拖么?就跟野外杀人一样
    孙晚澈明显脑子转的要比他快,帮前尘回答了问题。
    [帮派]向晚:没有小号敏捷度那么快,长安可以一套秒了全队,而帮派战里战斗结束之后没有pvp保护期,即下即打。
    [帮派]不求人:所以你的意思是,我们队干脆就放弃打人。
    [帮派]傲慢:嗯
    [帮派]傲慢:争取个白天的领主就行,你们拿到了最高的胜点,没人能抢掉。
    [帮派]夏天:那这还得看教授的手速了,宝箱可比队伍少
    [帮派]荆轲:我手速你放心
    [帮派]夏