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所以谢霜雪那段本会被略过去的送药的小动作,先是被热度正高的游戏主播拍了下来,随后又在被广大玩家反复观看,自然讨论他的人也特别多。
他原来就有一堆颜粉了,这段送药剧情到底是心机使然还是真在这时候有善心谁都不好说。
就是因为没说明白有争议,才会有讨论的价值。
更有人为了那悬赏觉得九神对这个npc十分感兴趣,必然会出现在离谢霜雪近的地方,于是原来不关心剧情的许多玩家都凑上前去研究这段剧情去了,试图逮住他。
而身在游戏里的谢霜雪本人也发现了,落在他身上的光比他预计的要多,很快就把他强行改剧情给凌悬送药消耗掉的那一段给补上了大半。
大主播果然就是不一样。
谢霜雪知道乔智慧这个主播一直盯着自己,还猜到他再去看过那个小花园,记起了石子一事,便对自己特别关注起来。
Npc就是要学会抓住机会。
那送药动作除了做给玩家看的,改善一下自己稀烂的人设,更是为了试探改剧情的可能。
他发现其他npc真的会随着剧情的改变而改变的,例如被他救回来的尘心,而npc之间的互动就像丢在草皮上的石子,所有线路都能映射到。
尘心竟然对自己的第一印象还不错,甚至还会出声维护自己。
若尘心能变,那其他人也能变。
且当1线的蓬莱城剧情结束之后,对于一个npc来说,这又是完全不一样的体验了。
玩家可以从诸多线路里跳来跳去,但谢霜雪不行。
他觉醒的意识只能停在一条线上,所以他眼睛里见到的玩家一直只是1线的几个。
为什么是1线?
谢霜雪琢磨了,他觉得这是游戏开启的真正的基准线路,像是地平面。
假设整个游戏只有一位玩家,跟随在进入剧情之后便只有这一条1线,其余频道其实都是因为玩家数量过多而复制衍生出来的,且开启的时间点都慢于1线,谢霜雪的意识是随着剧情的开启同步进入的,真正的他便留在这里。
当剧情结束,1线这个线条在玩家层面上是消失了的,谢霜雪并没有从1线跳到其他线条,他依然留在这里。
而且他是看见乔智慧离开的,知道那是玩家们被弹了出去。但眼前的场景和npc们没有消失。
谢霜雪这个时候才意识到这个世界在接着往下走,只是玩家们看不到了而已。
Sea这个智能主脑所构建的神魔世界已经真实到难以想象到的程度了。
展现在玩家眼前的永远是重点剧情,毕竟在羽族这个故事里时间跨度有好几年,不可能让玩家跟着完整的时间线看npc日常,一个任务做这么长时间。
能省略掉的这些剧情往往是文本里一笔带过的,比如说现在。
羽族在基于玩家探索剧情的基础上,还要对整座城做地毯式搜索,城里活下来的人在包扎完伤口都要一一接受询问。
这些细碎且不好设置互动的情节没必要把过程全部展示玩家,给他们看结果便好。
但在npc的视角,这个世界就是真实的,他们循着自己的人生往下走,没有丝毫省略和缩略。
Sea营造了一个剧情结束后无人看得到的环境,像是一个沙盘,npc们在这里接着生活下去,这才是号称拟真度超90%的游戏世界的真正面目。
即使拥有真正拟人思维的npc们都不会发觉任何不对,谢霜雪在这里的行动依旧受到系统的控制,遵循着他原定人设应该有的动作和表现,只是控制力浅了一些。
且呆在系统幕后,这里时间的流速明显和外面的不一样,证据就是谢霜雪打开论坛的时候,那界面刷新的速度慢了很多。
这得等到他再次在剧情线里见到玩家的时候,那时候的时间流速才是同步的。
这对谢霜雪来说是件好事。
这代表他所在的世界是连贯的,系统幕后没有玩家,自然不分线路,那他修改剧情的行动也能顺着推下去。
但是就在他一点点摸清楚了自己呆的这个游戏世界的情况,也有意料之外的事情。
离自己不远的地方站着一个人,脸上戴着半边面具,也在盯着自己。
就是刚刚那个检查自己手掌顺便被自己吸收了光点的……玩家?
可玩家们不是都应该消失了吗?
他为什么会在那里?
果然不是正常人。
对此觉得疑惑的只有谢霜雪,其余npc总是觉得这些冒险者出现在哪里出现在什么时候都正常。
且npc一般情况下是不会主动搭理玩家的,当前剧情设置下,羽族对于来帮忙的玩家态度还行,不会出手去驱赶。
那个人就这样站在那里,谢霜雪看他手上有什么东西,和他上次看到的,那个系统后台的检测器很是类似,都有着一模一样的屏幕。
这东西普通npc自然也看不到,可谢霜雪除外。
他难道是无边海的GM?
谢霜雪看着他,有一种被条子盯上的感觉。
以后行事要更加小心了。
但不一会儿之后,他又看到那个人身上竟然又有光点在慢慢聚集,之前的被谢霜雪勾走了,现在又明显有一点汇集在他身侧。
哦……这还是个可再生资源。
谢霜雪目睹这场景,仿佛玩家看到了怪身上的血条一样,突然就不慌了。