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02-镜之所在 镜之一 于花都之中(3)

      「啊……想到这一步,就觉得小说的帅气人生根本是骗人的……现实完全不是这样演的!」
    仰天哀号了下,也为自己的分析虽然感到自豪,却也为自己如今的立场和处境感到哀伤。
    值得庆幸的是,他还活着……这是不幸中的大幸。
    活着就是生命的本钱,没了生命,连一个简单的吃喝玩乐、解决生理需求都做不到,又何必去谈及其他的人生大事、来个人生中难得一遇的美妙逃亡之旅了。
    说在多也只是枉然,也是不合现实的空想。
    以现况来说……确实是如此。
    「……」
    对于这样的结果,阿緹斯一时傻眼,也不知该如何描述自己此刻的心情,只能暂且无言以对。
    「……再来问题就在于,自己是怎么出现在这个地方的?」
    阿緹斯面色疑惑,也更加不明白,自己为何在一起事件发生之后,紧接着又遇到了这样类似挟持的事情,有的时候他也时常遇见一些奇怪的大小事,只可惜目前的情况似乎和他往昔的经歷搭不上线。
    殊不知,这一切,只不过是小旅行的一个小开端。
    此时,站在门外屏蔽特定人感知能力并站岗守候对方的注意,也尽可能地去尽忠职守岛屿族人们所交付的指示。
    「说到花珥……他现在在哪?也在这地方吗?」
    从思绪中拉回神,阿緹斯这才意识到家人不在自己身边……
    一旦平时视为理所当然的人事物从熟悉的环境中消失或暂别,大多都会勾起人们对于那些人事物的关心之情,其馀的也是在失去后才会多少反思自己的行为和认知。
    也有不少人认为那些人事物在自己的人生中微不足道,或是在失去后才终于理解自己的愚蠢,因而直面了自己的心,进而釐清了自己的想法。
    再来,就是因为自己所重视的人事物不见了,而自怜自艾、大发雷霆,四处找碴,搞破坏的也大有人在。
    再面对这种各样的情境,人们所展现出来的态度与言行,也有着极大的不同,也因如此百样人生,在上天的眼中,会不会也是一种专为体验而设下的成长游戏?
    「……不可能吧?」
    阿緹斯想了想,觉得自己的下的结论,好像不太符合逻辑。
    所以,若是可以,他得先从这地方着手寻找自家亲人的下落。
    以及在外逃亡并寻找花珥的各种准备……可逃亡又哪是如此简单的事?
    想想,人生真是不简单……小说中的主角一碰上人生大挑战多半会选择令人热血沸腾的战斗旅行之旅,再来个美妙的后宫建成进行曲。
    而一旦现实终于到了,才会亲身体验到现实果真是不容易啊……
    难怪很多人会说理想很丰满,现实却很骨感……他现在是真真切切的体会到了。
    与此同时,在阿緹斯环胸沉思、拋开无聊的结论和撇除逃亡这种不太现实念头之际,早在许久前便已站在门外把关且感知到被送往隐密场所藏身起来休养的阿緹斯早已甦醒,正坐在床上,侧头望向悬浮于半空塔外的天畔景色,内心满意疑惑,更不解有半空塔的存在,也为阿緹斯的敏锐大感佩服的依卡緹亚,不禁轻笑了声。
    「……」
    随后,他歛起浅笑,神色微凝,目光闪过了一抹冷意。
    名义上是管理,实际上却是在替某种不知名存在看管某个「存在」,却以花都之城的眾多生命为筹码,作为押注,搞得他们才是游戏中的小角色一样,彷彿是个食之无味,弃之可惜的存在。
    依卡緹亚不禁深深一叹息,感叹了起来。
    之所以会有如今的局面,也或许,就是因为问题点就出在原生住民的身上……以至于后还的人们在一定程度上,也受到了影响。
    「呵。」
    拋开无用的思绪,依卡緹亚冷笑了下。
    此地被冠上镜之界之名,也非枉然。
    此名、此意,都透出了一个涵意——生命内心存在什么,所见的世界便会以何种姿态展现于眼前。