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第332章

      滑梯顶有一小片平的,1阶棋盘只要放得够快,有限空间白子快速落下,反倒可能好炸人;
    想卡棋盘,tin只能上台阶、但不到顶。
    滑梯台阶逼仄,只可通过一个监管者模型;
    不上到顶,从滑梯那头滑下去,博弈空间十分有限。
    tin再如何小走位,也不过三秒多,被棋灵一扇子扇死!
    乌贼倒在滑梯台阶上。
    棋灵捡尸,滑梯附近就有绞刑架,挂上即飞。
    目前只有使徒一个人在修机,这里横穿2站台的话,到2号机也不是多远;
    打一波守机,棋灵有很大可能翻盘的。
    然而。
    就在棋灵拖着乌贼的尸,下到台阶一半了。
    半血牲灵——刚刚被钓鱼佬耗掉治疗仪所有耐久摸起来——卡在滑梯间。
    拖着尸体的监管者,就死活下不去!
    根据“无限”的判定,手里提着人,屠夫只能走台阶这一侧,没法从另一边滑下去。
    无奈,sun屠只能出刀打牲灵。
    友情刀没擦刀,不过乌贼一直在挣扎,影响棋灵的行动,也算有些许后摇。
    游二硬吃刀,不躲。
    棋灵一折扇就0.25血……
    不得不再打一刀!
    牲灵倒了,可还是卡着。
    屠夫唯一的选择是丢掉乌贼。
    ——判定是落在台阶上面一点。
    先捡起牲灵。
    反正牲灵也是上挂飞,绞刑架不远,挂完牲灵再挂乌贼,屠夫爽得飞起。
    本该。
    就在棋灵弯腰捡牲灵的一刹间,不知何时藏在短板后的钓鱼佬,抛出一个精准的鱼钩。
    平面位移,瞬到滑梯下。
    钓鱼佬转头上滑梯,将手里提着人的监管者,又一次卡死!
    解说笑翻:“好久没看到卡滑梯了!”
    “虽说友情刀没擦刀,但是,棋灵刀钝啊,得抽四刀,才能抽死钓鱼佬……2号机进度多少了?”
    “哟,隐少啥时候堕灵放出来了?95%,快修完了,容易危险啊!”
    解说说话这会儿,使徒已经离开机子,上1号站,滑到2号站。
    ……
    棋灵化作挥刀工具人。
    一刀,两刀,三刀,四刀……
    滑梯下面台阶有好几层,钓鱼佬还小走位了两下。
    最后又上一层楼梯怼着棋灵脸。
    活生生被打死。
    可,对监管者来说,老问题又来了……钓鱼佬死在台阶上,堵住屠夫下不去!
    没办法。
    容易不得不再丢掉牲灵。
    捡钓鱼佬……
    这时,使徒赶至,卡在台阶最底。
    仿佛时光重现!
    使徒有个弱势。
    一旦发起“救赎”,其后如果吃到监管者普通攻击,无论一刀是0.25血、抑或0.75血伤害,他都一刀倒。
    等自起或被救,屠夫再打下一刀就回归正常,否则使徒也没法玩了不是?
    因而当棋灵蓄力打一刀……
    ——刀气角度问题,从滑梯上往下打,蓄力才好打中,这也是牲灵跟乌贼哪怕吃的友情刀、也能拖一小会儿节奏的缘由。
    使徒灵敏后撤了一步。
    棋灵空刀;
    但,紧接而来的第二刀,使徒不可能再躲;
    否则就给监管者让出“口子”。
    sun屠无情抽刀。
    使徒果然一刀倒……诶嘿,没倒!
    在刀气擦中使徒的瞬间,堕灵秒速开机!
    全体“起死回生”!
    “秀啊隐少!”
    “一心二用,边控制堕灵,边跟监管者博弈,压机时间还卡得完美,这得多快的反应!”
    使徒只是赌在滑梯口,不在台阶上,最后一刀由于刀气角度,原本他会被击飞。
    堕灵开机太快。
    使徒虽没飞出去,但也顺势后退了一步。
    给棋灵让开“口子”,同时也让使徒来得及后撤步,躲下一刀。
    隐少当即“传道”,精准落中棋灵。
    与此同时。牲灵、乌贼在被丢下后都努力往滑梯顶“蠕动”爬去,棋灵下楼梯、他们就往上,拉开小小的距离;
    一瞬起立便借着开门战buff,先后滑下滑梯。
    穿过短板区,翻板再加速,纷纷冲向滑道。
    “传道”削弱监管者的移速;
    且使徒自身得同比的交互/移速加成;
    又有开门战buff,隐少一个人皇步,扭开棋灵,绕着上到滑梯。
    棋灵提着个钓鱼佬,这个状态没法用技能,想在滑梯拿使徒两刀,风险太大。
    何况,钓鱼佬有挣扎加速!
    容易也是果决的,当即作出取舍。
    看也没多看使徒一眼,在牲灵跟乌贼跑下滑梯的霎时间,丢掉钓鱼佬!
    不远有绞刑架,棋灵没选择挂;
    一方面,或许猜到使徒有个“请神咒”,没得白白让人类套上“无敌金刚罩”;
    另一方面,他不可能守尸,绞刑架救人比起让人类自摸/摸血,速度快多了!
    可惜——对容易来说是很可惜的——使徒“传道”不起眼的buff,在人类有开门战buff的加持下,就略微致命。
    两个上挂飞的人类,拉开的距离不够放5*5棋盘;
    没法控住他们;
    只好用cd短、技能范围广的0阶棋盘。