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      [韩娱]网恋指南 作者:Kaa娘

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    回归我就很满足了。”

    姜丹尼尔笑着打字:“这次的舞台也很好看的,只不过最近会比较忙就没什么时间来找你或者一起玩了。”

    “不不不完全不要在意我。”森素璐慌张地摆手,“你们是偶像欸,我本来就看看视频就能满足了,真的,那么多人喜欢你们,你们在舞台上唱歌跳舞,我看着电脑就心满意足了。”

    森素璐连着重复了两遍心满意足。

    姜丹尼尔突然又提起了森素璐上周首次作为常驻嘉宾参加录制的游戏乐乐:“游戏乐乐我看了你的部分,饥荒看上去超好玩的。”

    提起自己喜欢的游戏,森素璐被mv伤到的心瞬间原地复活:“真的!饥荒很适合打发时间,这个价钱可是说是真正的良心游戏了。”

    “可惜演出的时候不能带电脑,录制的时候也不行,在待机室有时候真的很无聊。”姜丹尼尔叹了口气。

    森素璐啊了一声:“我在节目的时候由于是介绍pc端所以没有提到,但是饥荒有ios端的哦,虽然不能联机,但是巨人和海滩这两个dlc都有。”

    “真的吗!”姜丹尼尔兴奋起来,“我这就去搜,还有璐璐你下次介绍什么游戏啊?”

    森素璐露出一抹笑意:“保密,不过也是生存类的。”

    姜丹尼尔不禁又感叹起来:“尽管知道你打游戏打得多,但是你到底打过多少游戏啊。”

    “很多很多。”森素璐随后点开自己的游戏文件夹,很多都已经是玩过了并且卸载了,只留有自己的存档文件,但是即使只是存档也占据了很多内存,“我挺喜欢单机游戏的,最近ios端的制作技术发展的也很好,很多操作不是很复杂的单机游戏都移植到了ios端上了,下周介绍的ios上面还没有,但是接下去一个我准备的就有ios端。”

    听着森素璐说起游戏就瞬间加快并且满是兴致的声音,由于训练和舞台事前录制而累的半死的姜丹尼尔感觉自己的精神也慢慢回复着。

    “就不能透露一下吗,璐璐大大?”姜丹尼尔促狭地问道。

    森素璐扬起笑脸:“不行,游戏要一个个慢慢玩,你先玩饥荒。”

    不管怎么样我都会去看的,姜丹尼尔内心默默念叨着,手上打字却是写的:“那好吧,不好玩的话我可是要去评论里面投诉的。”

    璐璐介绍的游戏怎么可能不好玩。

    身为小迷弟的姜丹尼尔是这么坚信着的,璐璐说的游戏百分百都是值得去玩的精品,因为是璐璐说的。

    可以说是很真爱了。

    姜丹尼尔重新去忙之后,森素璐下了一款之前玩过的游戏。

    下周要介绍的缺氧已经重温过了,但是再下一个她记不太清了,而且据说还出了第二代。

    森素璐看着电脑上缤纷的游戏图标,内心很是满足。

    作者有话要说:

    本章涉及;one

    今天也是没有存稿刚刚码完就来上传的作者呢(。

    嘛,主要是因为今天被一个男孩子拖出门玩了晚上才回家的关系。我真的得努力码存稿了。

    否则我哪天脑袋爆炸了就断更了,岂不是很惨……

    希望小天使喜欢这个硬是被我揪出来混戏份的蛋妮!还有最近会来个新人物,可以期待一下!

    第25章 21.

    穿着田征国给她挑的深蓝色卫衣并且成功从化妆室出来的森素璐正坐在游戏乐乐的休息室里。

    今天森素璐不但要介绍pc端的游戏,还有额外的s8的lol专题录制。

    “宝石哥哥,今天估计要录到什么时候?”森素璐侧头问坐在一边的朴宝石。

    朴宝石看了一下(看上去很贵的)手表:“可能要到晚上九点多了,今天录制的内容比较多。”

    “我知道了。”森素璐乖巧地点点头。

    “森素璐stand by。”导演喊道。

    朴宝石接过森素璐的手机:“去吧,好好录制。”

    森素璐点点头:“嗯我知道了。”

    已经有过一次经验的森素璐稍微不那么拘谨了,她扬起微笑看着镜头:“大家好,我是森素璐,今天也是我来为大家介绍pc端的游戏。”

    金希澈带头鼓掌:“欢迎璐璐!”

    洪榛浩看向这次明显穿了自己衣服来的森素璐:“衣服很好看哦,还有今天璐璐要给我们介绍哪款游戏?”

    “今天我带来的也是一款并不怎么硬核的生存游戏。”森素璐指向放映的屏幕,“这款游戏叫做缺氧,英语是oxygen not included,和上次介绍的饥荒是同一家公司的游戏。”

    金希澈看着这个同样很魔性的画风了然地点点头:“看得出来,璐璐给我们介绍一下缺氧的内容吧。”

    森素璐深呼吸了一下后清晰地开口:“首先要说明的是,klei这家公司并没有制作完成缺氧,而是将这个几乎完成但是还需要修改的半成品放在steam上出售——当然,虽说是半成品,但是几乎不妨碍游戏的游玩体验。缺氧是与饥荒一脉相传的游戏,然而缺氧虽说是2d横版画面,但是整个游戏的体验却比饥荒更加真实,我们具体来进游戏看一下。”

    屏幕切成游戏内的画面。

    森素璐解释道:“游戏一开始可以选三个复制人,每个复制人都有不同的指标,旁边的特性都会写明白有什么优势和劣势,比方说一个拥有不懂欣赏的特性的复制人,即使基地装修不精良也不会影响到他的压力值,但是他却无法完成分配的艺术类的工作。”

    进入游戏后,和饥荒事实上颇为类似的美术风格的画面就显示了出来。

    “我们先暂停,具体说一下游戏内有哪些注意事项。”森素璐按下游戏内的暂停键,“缺氧比起饥荒来说更难上手,不过希望听完我讲的这些事情至少能让大家懂得一些基本操作。就像我之前说的,缺氧是一款很真实的游戏,按下这个键会显示整张地图里的气体分部。二氧化碳比氧气重所以会沉下去,这些红色的气体是二氧化碳,紫色是氧气和二氧化碳的混合,氧气是蓝色的。”

    “所以这么游戏还涉及到物理常识吗?”洪榛浩问道。

    森素璐点头,又打开一张线路图:“这是一个简单的电线线路图,基本来说很容易就能理解,这个是人力的发电机,在一边用电线先连着的就是电池,可以储蓄电力,然后通过电池再将电线拉到别的需要电的机器上就可以了。但是每条电线都有自己的负载,注意不能将所有电器都串联起来。”

    三个主持人一阵感叹。金希澈叹了口气:“现在玩游戏的要求也越来越高了啊,感觉对于文凭的要求也高起来了。”

    “应该说缺氧虽然需要一定的物理常识,但是主要还是靠一直玩累积的经验。”森素璐纠正道,“所以比起饥荒来说,缺氧更加可以深入去玩,youtuber上有很多大神会出自己搭配的各式装置以及生存方式,都很值得一看

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