第36章 布局
新爱电子深圳分厂的成立,《中华方块》的街机产能缺口逐渐被补上了。
这并不是靠着什么先进的技术,主要是靠着高素质工人和人海战术。
欧美和日本的街机工厂,一名工人每天可以生产1o台街机。
国内因为技术和设备的落后,只能靠廉价的人力资源来弥补,人家自动化生产线一个人的工作量,爱卡电子和新爱电子需要用1oo人!
也只有目前,国内的人力资源相当便宜,再加上街机订单爆满,单台街机的代工利润很高,才不在意这么低效率的生产方式。
但随着人力资源价格的增长,这种血汗工厂模式,不仅仅留不住人。而且,生产效率提不上去,根本无法完成百倍千倍以上的订单。
所以,无论是香港的爱卡电子厂,还是国内的新爱电子厂,引进更先进的设备,提升人均生产效率也是当务之急。
至于,怎么提升工厂的生产效率,这是容健的事情。
林棋不管!
只要他的订单交给了容健,然后,容健能按时按量的完成订单。
而随着《中华方块》街机的销售和生产状况稳定。
林棋开始大笔一挥,进行了新一轮的扩张——1、掌机项目。2、电视主机项目。
这两个项目,在街机项目之前,他已经考虑过了。但由于之前没有资本去做,所以暂时搁置。
现在街机能够源源不断的产生利润,正是研发新产品,开拓新战场的机会。
……
新创业电子公司董事长办公室中。
林棋和高天隔着一张桌子,悠闲的的聊着工作方面的事情。而张茹则是在旁笑盈盈的给茶杯倒水,做好了服务工作。
虽然,张茹的工作还是挂职在新创业出版公司,领的也是新创业出版公司的薪水,但张大海却把张茹专门调过来,专门当林棋的专职秘书。
“老板,关于掌机的设计方案,我建议依然采用65o2芯片,因为它便宜,而且,开发上也剩下不少功夫。另外,有开发电子计算器的经验,对开发掌机也有巨大的启发性。”高天将示意图递给林棋过目,“虽然,电路图需要重新设计,但方向性已经非常明朗,把街机版小型化,就可以了。说实话……当初的《中华方块》街机设计方案,根本就是把掌机扩大化的版本!”
示意图林棋看的明白,但电路图,林棋就完全看不明白。当然了,他不需要看懂,只需要未来产品做出来,拿到实物,就能对产品做出直观的评价。
“没错!”林棋微笑说道,“我一开始就认为,这种简单的游戏,应该是在小巧玲珑,物廉价美的掌机上运行。做掌机一开始,有一款游戏《中华方块》就够了,但是,是只有一款游戏,势必只能火热一时,不能长久。所以,必须要很快推出升级版,能够更换游戏卡的版本,将掌机——做成平台!这样,掌机平台圈占市场,之后,源源不断的推出新游戏,让玩家购买卡带,细水长流的获利,比一锤子买卖,要强的多!”
高天点了点头说道:“没错,就像雅达利那样,才是真正的暴利!”
掌机平台化,可以更换游戏卡,这完全是模仿雅达利的商业模式。
只不过,雅达利是做电视主机游戏。
虽然不能算是绝后,但雅达利肯定是空前的游戏巨头。而且,即使未来游戏产业的商业模式,都没有脱离雅达利的模式。而且,事实证明雅达利的模式,是王道模式。
只有打造一个超级平台,才能站在行业制高点,利益最大化。
即使雅达利帝国崩溃后,后来者任天堂达到雅达利的成就,还需要继续努力几年,才追赶上了。
除此之外,乔布斯和他的伙伴,在创立苹果之前,就是给雅达利公司工作,设计了一款《打砖块》游戏。乔布斯这人跟林棋没多大区别,技术上不行,但擅长于拉拢有能力的人跟他一起干。
后来,乔努斯和他的小伙伴们辞职了,开始做电脑。但是,他的电脑电路板设计和所用的芯片,跟雅达利的游戏机高度相似。
如果没有在雅达利工作经历,偷了一点雅达利的技术,拐跑的雅达利的工程师,也就没有苹果公司。
值得一提的是,后来苹果公司红了起来,雅达利帝国陷入困境时。就是因为昏了头,想要模仿苹果做微型计算机,结果,彻底走上了不归路。
雅达利帝国鼎盛时期,既雅达利26oo主机热销的时期。
雅达利26oo这款最经典的游戏主机,77年1o月上市,截至83年停产之前,总共卖掉了近3ooo万台,其平台上最畅销的游戏《吃豆人》大卖7oo万份。
这个年代软件能卖百万销量,在美国已经算著名的软件公司了。
而雅达利平台上,每年有几十款销量破百万的游戏。
8o年代初雅达利帝国最风光的时候,雅达利26oo平台上,一年就有上万款新游戏上市。
但雅达利这么强大的公司,却是在最赚钱的时期崩溃了!
帝国崩塌既是必然,也是偶然。
必然是因为,雅达利26oo平台上垃圾游戏失控,每年新上市的上万款游戏,绝大多数都是粗制滥造的垃圾游戏,能玩的游戏需要百里挑一,这造成了玩家购买游戏之前顾虑重重,担心又一次买到垃圾游戏。而雅达利公司完全无心管控游戏质量,反而乐见游戏数量的日益壮大,利润飞速增长。
反正雅达利的创始人,就曾经说过,把美国人智商想象的更低一些,就能赚到更多的美元。因此,雅达利公司不在意玩家对于垃圾游戏的抗议,反而,对于垃圾游戏能赚钱更加深信不疑。
后来,雅达利公司天价买下了《eT》的游戏版权,为了赶上82年的圣诞销售旺季,居然把天价买下的版权,让几名程序员,六周时间做出一款史上最烂游戏。烂游戏没关系,问题是,雅达利公司花了血本买了Ip,上市一个月前已经在拼命预热宣传。
而玩家正是因为相信了雅达利,纷纷抢购这款烂游戏。圣诞一周内,《eT》游戏大卖了4oo万份。结果,却是一款烂的令人无语的垃圾游戏……
这自然激发了玩家的空前的反弹,无数玩家联合起来抵制雅达利平台上那些烂游戏。
原本在82年一年可以销售8oo万台的雅达利26oo游戏主机,也卖不掉了,所有的电视主机游戏,都受到玩家愤然抵制。
即使游戏机和卡带,降价到五折、三折、二折、一折,依然是滞销。于是,经销商纷纷终止了雅达利26oo主机和游戏卡带的销售。
这让从未遭遇到挫折的雅达利惊慌失措了,为了应对危机,雅达利开发了出一款更好的游戏主机,从硬件和性能而言,确实如此。当然了,价格也非常昂贵,基本上相当于一台低端电脑。
然而……扯淡的是,新平台完全不兼容雅达利26oo上的游戏。
要知道,雅达利26oo经过多年的积累,已经有数百家游戏公司,为其开发了几万种游戏。虽然,绝大部分都是很烂的游戏,但是保守估计,至少有数百款精品游戏。
这些游戏卡带,居然不能在新平台上运行,于是,雅达利的新主机,不仅仅遭到玩家的抛弃,游戏开发公司也抵制新平台。
旧的雅达利26oo的口碑坏掉了,雅达利公司又脑残的停产了26oo,以至于,美国的游戏产业,瞬间毁灭!
连遭重创后的雅达利,居然昏了头想要转型成电脑公司。于是,掉进了更大的坑中,再也没有翻身的可能了。
在雅达利放弃家庭游戏主机市场后,其蛋糕迅速的被任天堂、世嘉等等日系厂商占据,使得雅达利想要走回头路,都不可能了!
所以,83年是关键的一年,这一年之前,需要做好充分的准备,才能抓住雅达利崩溃的历史性机遇!