第151章 知耻后勇
上海美术电影制片厂接到订单之后,快吗加班的组织全厂最优秀的美术动画制作人。不过,当任务被交代下去之后,不少的上美影的艺术家们有点闹情绪。
“学习日本动画?”
“日本动画有好学的?日本动画之父见了咱,害得叫声前辈。”
“画了大半辈子的水墨画,你让为现在学素描画?”
上海美术电影制片厂不仅仅是新中国最具实力的动画制片厂,而且,还是中国水墨动画的鼻祖。
后来的国内青年人,基本上都是看着美国和日本的动画片长大,国内的动画在他们看来,是低龄幼稚制作水平低劣的代名词。但是,很多人从来没有想过,中国还曾经是动画强国。
在2o世纪中叶,世界动画电影主要是美国模式和苏联模式,与此同时,中国的动画行业行业的前辈万氏兄弟、特伟、徐景达、钱家骏、戴铁郎、靳夕、孙立军、贾否等人,却是开创了前所未有的水墨动画。水墨动画在国际亮相之后,在全世界各国都引发了巨大的震动和反响。在5o年代~6o年代,上海美术电影制片厂又继水墨动画之后,又开创了前所未有的又开创了剪纸动画、木偶动画,使得大量中国传统民间艺术,以动画的形态展现在观众面前。当时,上海美术电影制片厂,绝对是世界第一流的动画大厂。
不过,那些都是老黄历了,现在的动画行业的格局的美国老大、日本老二。美国动画是强者恒强,迪士尼等等动画公司创立以来,影响力就从来没有弱过。日本原本并非动画强国,动漫产业也绝对不是其国粹,而是因为五六十年一群动画人斩荆披棘,尤其是手冢治虫,不仅仅是一名优秀的动画导演,而且,其开创了各种影响深远的行规,也是让日本的动画崛起的关键因素。比如,动画制作委员制度,奠定了日本动画行业几十年的发展。
而8o年代初的上海美术电影制片厂,虽然积极的对外合作,包括,愿意成为海外资本的外包公司,给钱让其制作动画,这都没什么问题。
但新电玩具公司才让这些动画行业的老前辈们学习日本动画。
这难免让一些老资历的动画人感觉到脸皮挂不住,日本他们又不是没有去过,就是五六十年年代,就有不少人曾访问过日本,八十年代初,带着作品到日本参展,一堆日本动画人朝圣一般的前来捧场。让他们这些老前辈,反过头来学习后辈?
倒是一些小青年,感觉有点高兴。因为,本来这些小青年们就更喜欢海外的动画。因为,相对于寓教于乐,他们更倾向于娱乐性。
中国的动画还不至于像苏联,苏联的动画完全就为歪了,至今还是当初的讽刺漫画和动画的为主,很多动画从头到尾就没有人物对话剧情,而是配上动画和音乐。
到了现如今,苏联动画已经成为了互相攻击的批判武器,只看到攻击性,完全看不到什么娱乐效果,就连正能量的教育意义也看不到。
上海美术电影制片的问题,倒不至于苏联动画那样病入膏肓,但目前也是沉浸在过去的辉煌上,让他们虚心学习日本动画,有点放不开。
“同志们,过去日本动画行业弱的时候,在学习我们,其实他们不仅仅学习我们的水墨动画,欧美的动画学的更多,到了现在,日本动画逐渐出师,发展出了自己的风格,并且,日本动画在全世界的电视上,到处都有播放,我们的动画呢?同志们,我们应该认识到,现阶段我们的动画水平,已经落后了!1落后并不可耻,可耻的是装作看不见!学习日本动画,不仅仅是因为香港的投资人要求,而且,也是我们创作水平客观上达不到其要求,讲不好的,我们除了廉价之外,已经没有别的优势了!而无论再廉价,如果我们的水平达不到要求,倒贴钱人家也不会要。为了今后的发展,我们必须要正视已经落后的现实!”上海美术电影制片厂的老厂长特伟甚至亲自给制片人员做思想动员,“如果稍微有点上进心,那么,就应该努力学习追赶,就跟日本战后五六十年代,积极学习我们水墨动画一样。现在轮到我们学习日本的动画了,如果你们不学的话,我带头学。我学不会学会好,也没关系,现在的年轻人肯定是能学得会学得好。”
“没错!落后不可耻,可耻的是掩耳盗铃,装作不知道。”
“老厂长,别说了,我们一定会争口气!”
“不就是学习小日本的长处吗?有没什么了不起的,我们不仅仅学,而且,融会贯通,学的比小日本的动画要好!”
在对创作人员动员结束之后,多达5oo多人的创作小组,分头整理和学习资料。
先用了半个月的学习,上海美术电影制片厂的制作团队,从一开始抵触,逐渐开始接受,并且如海绵一般学习新的知识。这些国内最顶级的动画人,知耻后勇之后,逐渐爆发出无穷的战斗力。
……
7月初,《四驱英豪》原画团队,也从香港赶来,带来了大量的第一手资料。这些资料,对动画的创作,又有了巨大的帮助。
与此同时,还香港的新创业电子集团还派遣了电脑后期制作团队,参与动画的后期制作。随其团队一起抵达上海的还有空运而来的几十吨重的计算机。
虽然,空运而来的计算机,还不新创业电子总部的计算机性能强大,但好歹也是每秒钟浮点运算性能1亿次以上的大型计算机,计算机内存达128mB,另外还配了4ogB的机械硬盘。若是拿到后世,这种配置开个QQ和输入法,聊天都会卡的想要抓狂。
但在这个年代,这样的计算机的性能已经算的相当强劲。要知道,国内目前研制了银河计算机,由于有自主生产的cpu浮点运算性能从原计划的1亿次提升到2.5亿次,已经算是巨大的进步了。
而那样的计算机,电影行业恐怕的不给用的,即使是国家重点的科研课题想要用那种超级计算机的运算性能,也需要在后面排队等待。做的动画片,也要用到大型计算机,而计算机的后期剪辑,不计入成本预算。也就是让上海美术电影制片厂,开始拥有了更充裕的制作资金。