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牙在前,三忍在后,管他山椒鱼半藏是不是半神,总之都给主角让路吧!
第六部 ,二战打完了没几年不是就三战了吗?
这段时间事情多啊!
雷之国人柱力换代,横跨草忍村的千人突袭,还有风头一时无量的金色闪光!
——就波风水门那长相,他不当一部主角,那合适吗!?
第七部 的话……高千穗玉江摸了摸下巴,这是该拍她了吧?
总之一年一部最好,意识形态的输出要从小处做起,比如第一个忍村是木叶,第一个人柱力在木叶!
比如三次忍界大战都是战胜国的唯一一个国家,是木叶扛起来的火之国。
电影,还只是第一步。
作为一个搞传媒的,高千穗玉江人生大部分的工作时间都在总部,接触到的是这个产业链内的所有环节的大部分工作,电影所带来的故事,只是承托后续的一部分。
忍者,是个非常慕强的职业。
二战时,各大忍村下令,遇见了木叶白牙可以直接放弃任务,认可了他最强者的名号。
三战时,飞雷神的金色闪光得到了相同的待遇。
哪怕是恨呢,他们也从不否认对于强者的认同和尊敬。
但小孩子和大人不一样,小孩子们是认亲不认理的,你去问云忍的小孩儿和问木叶的小孩同样的问题:世界上最强的人是谁?
答案其实很简单,前者说雷影,后者说火影。
要怎么影响小孩子呢?
答案更简单了——游戏。
一个集【半即时回合制】,【RPG】,【卡牌】和【角色扮演】大型游戏!
人物全部原名原样,别的不说了,分级最起码是没有冲突的。
上忍、中忍、下忍,本国和别国的能力差别就更不也不用苦恼,此时第三次忍界大战结束次啊几年了,数得上号够资格上游戏的那些人基本都见过面,真人之间肯定也掐过,谁胜谁负一目了然!
就让小朋友们去玩好了。
——疑惑为什么我们的村的影,没有木叶的强?
那你就去问大人啊!
游戏里人物分版本的,哪怕是雷影本人,他能说他真的就强过了年轻时的猿飞日斩?
一代雷影自认不如千手柱间,二代雷影被金角银角兄弟整的黯然失色,三代雷影倒是轰轰烈烈的死在了战场上,而四代雷影在就任之前,就已经被四代火影教了一次做人。
这种有事实支撑的事情,你怎么跟孩子反驳?
而二次元和三次元结合的结果,就是当这一代孩子长大以后,你再去问他【世界上谁最强的】这个问题时,不论他是云忍的还是木叶的,他都会告诉你:
是火影。
这是一种可以培育起来的心理认同感,一种虽然有国仇,但是木叶就是强的不容置疑的认知。
认可你的强大,就是屈服你的魅力的第一步。
毕竟当年那些附属于千手的家族,说到底都是被千手柱间拉开的那段差距驯服了。
当然这有个前提,就是木叶必须保持住这个势头,一代一代的强下去,让【木叶的人物是最难抽的卡】这一游戏条例,变成铁一般的客观事实。
再然后……
其实再然后就是为了骗钱了。
所谓的产业链,只有前期的三个环节需要付出,后面的一溜东西其实都是为了赚钱的。
高千穗玉江准备断了忍村靠任务生存的方式,必然要找新的财源来支撑这个机构,游戏电影都有了,那要后期开发就会很简单。
这本来,就是个有大量可参考示例的产业。
为什么特意强调了三代目那一代要是青年版?
因为帅啊!
游戏归根结底是小孩们的活动,小孩子除了喜欢酷炫的强者,还喜欢好看的东西啊!
都是五星级难度的卡,波风水门必然要比土影更让小孩觉得有面子,为毛?
长相不是一个画风啊!
要是出个时髦值的数值栏,木叶分分钟就吊打五大国了好吗!
游戏和电影的钱不说了,后期不是还可以出手办吗?出周边啊!卖攻略啊!
三代目一个人能出七八种,忍术博士的威名也不是说这玩的,何况成本那么低!
——亲,你氪金吗?
二百两十连抽,买上十次,能出白牙的五星碎片哦!
——亲,你拼团吗?
打包三忍加五百
作者有话要说: 两送通灵兽,你看这个癞|蛤|蟆文太还会抽烟斗呢!
别说木叶开荒卖出去的那些原材料,单就这样,怎么的不能来钱啊,非要做任务去。
木叶这么高的平均颜值,不拿来再利用,光遮到面具后面干嘛呢?
讲道理,按照三忍的长相、人设、和时髦值,高千穗玉江都想