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81.很残忍

      Id:白濡玉。

    人格:哭泣的女仆(主要效果:帮助npc做一些力所能及的事情有一定几率赚取到奖励点)。

    ……

    白妹纸运气不错,第一局游戏就获得了特殊身份·女仆,仅仅三局游戏就合出了人格。

    不过,就算以最快速度获得了人格,却也不代表妹纸的实力就比其他玩家出色。

    在《苍白黎明》这款游戏中,玩家的实力构成非常多元。

    属性装备上的强大,不代表玩家的综合实力也会强大。

    反倒是玩家自身心理素质上的强大,多少是能给玩家带来综合实力上的提升。

    然而白妹纸的心理素质不行。

    她总共玩了3局游戏,局局被吓哭。

    连系统都毫不犹豫给了她一个‘爱哭鬼’个性……

    这局游戏开始后,妹纸出生了在一间办公室模样的房间内,周围摆着办公桌椅和几台电脑,看起来没什么特别。

    眼前跳出了主线任务:逃离吉迪恩肉制品加工厂。

    “怎么没跟队友分到一起呢?”

    白濡玉具备所有妹纸玩家玩游戏时的通病——喜欢抱队友大腿。

    没跟队友出生在一个地方会让她害怕值飙升2o%,并陷入六神无主状态。

    怎么办?

    我在哪?

    我接下来要做什么?

    妹纸内心既紧张又害怕。

    她在加入游戏之前嫌游戏介绍太长,没看完就选择了跳过。

    因为不了解规则,现在连面对的对手是谁都不晓得,完全是在瞎玩一气。

    “还是先找找队友吧。”

    只能寄希望于队友了,妹纸前三局游戏就是这么过来,做为大腿挂件已经有了不少经验。

    她小心的挪移到办公室房门边上,把耳朵贴在门缝上听了一会儿。

    外面只有机器运转发出来的轰鸣声,听不到其他声音。

    “出去吗?”

    妹纸站在门边纠结了一小会儿。

    她咬了咬牙,最后决定离开。

    打开了房门后,外面是黑黢黢的走廊,二十米外的地方才有一盏一闪一灭的廊灯。

    “好黑啊……”

    妹纸望着前方大片的黑暗内心直发憷。

    ‘一口气冲过去。’

    ‘只要速度够快,即使黑暗中有人躲着也抓不住我。’

    妹纸深吸了口气,想法很自欺欺人。

    她抓住裙角,开始跑步前进。

    哒哒哒……

    小皮鞋在空旷走廊上发出清脆声响,脚步声远远传了开去。

    一口气冲刺到了廊灯下方后,妹纸松了口气,廊灯的光亮让她的害怕减轻不少。

    “我冲过来了!”

    妹纸面色泛红,拍了拍自己的大胸口,手扶在一个木箱子上大口喘气。

    “哈哈,根本没什么可怕的,本姑娘的胆量已经练出来了。”

    都单枪匹马闯过三个场景了,白濡玉觉得这个游戏也不过如此。

    接下去的一段路都有廊灯,白妹纸觉得自己已然安全,放松警惕,游花园似得往前走。

    可才刚走出去没几米,她忽然察觉身后好像有人在亦步亦趋的跟随她。

    “嗯?”

    白妹纸皱了皱眉,回头不安的看了看身后。

    身后方向空荡荡的,只有那盏廊灯在孤独的一闪一灭,那段黑暗走廊宛如一张张开的深渊巨口,散发出恐惧的气息。

    “没人?是心理作用吗?”

    妹纸内心毛毛的,觉得情况有点不对劲。

    她不敢继续往身后瞧,回头往前方一顿猛走。

    “只要过了这条走廊我就安全了。”

    她在心中自我安慰,身体因为紧张而微微颤抖。

    紧走了两步,身后忽然传来一阵破空声响。

    妹纸听得真切,刚想回头,一双手臂已经赶在她回头之前环住了她的脖子,后脑勺有个粗重喘息近在咫尺。

    “啊!!!”

    白濡玉下意识发出尖叫,却被一只手及时的捂住了嘴巴,尖叫声戛然而止。

    一抹冰冷贴着妹纸脖颈滑过,雪白皮肤上出现了一道长长的血线,殷红的鲜血滋喷而出。

    接着,那双手臂传来了一股令妹纸无法抗拒的力量,将她拉扯的失去重心,身体自然而然的仰倒在了手臂主人怀里。

    妹纸的视线顺势往上方瞧去,立刻就瞧见了一张颠倒的披头散发的猪头怪脸正朝着她的脸凑近过来。

    恐惧像一只利爪般一下子揪住了妹纸的心脏,她感觉自己的心跳漏了两下,随后又以爆发似得速度跳动起来。

    僵硬的猪头怪脸在妹纸眼中突然活化,它粉红色的皮肤堆起褶皱,眼珠发出妖异的绿光,獠牙不停生长,一根根从猪嘴中冒了出来。

    桀桀桀……

    凶残猪头发出得逞般的怪笑,张开血盆大口就要给妹纸来一大口的亲亲。

    白妹纸的个性被触发,泪腺瞬干爆炸,直接被吓哭。

    她脸上涕泪横流,好好一张可爱的软妹脸扭曲成了苦瓜。

    不仅如此,她这回的受惊程度远超以往,已经超出了吓哭界限,达到了一个更高层级。

    她感觉身体不受控制的剧烈颤抖了一下,紧接着,一股热流便顺着大腿根部滑落了下来。

    ……

    ——你对玩家‘白濡玉’发动了伏击。

    ——伏击成功!白濡玉生命值9o%(要害攻击),并陷入流血状态。

    ——你获得了‘越战越勇’状态。

    ——玩家‘白濡玉’已重伤濒死。

    ——玩家‘白濡玉’触发了‘真实恐惧’。

    ——玩家‘白濡玉’触发了‘真实恐惧’。

    ——玩家‘白濡玉’陷入昏迷。

    “……”

    什么情况?!

    威力这么大的吗?

    白烨望着眼前刷出来的一排战斗信息,有点被震撼到。

    前面就提到过,这游戏的伤害计算方式跟寻常网游完全不同,设定非常贴近现实,一旦攻击能命中对手要害,则必然造成致命杀伤。

    伏击的基础伤害是2o%生命值,刚才白烨用袖剑对妹纸施展了割喉——简直丧心病狂的操作,命中要害,直接就打出了伏击的最大伤害值。

    然后,受到伏击对‘真实恐惧’几率的提升,以及‘门徒三件套’的效果加成,被伏击目标陷入‘真实恐惧’的几率高达7o%。

    白妹纸这一受惊之下,毫无悬念就被系统拉入‘真实恐惧’状态。

    然后,因为妹纸自身心理素质的差劲,一次‘真实恐惧’不够,居然还连续触发了第二次‘真实恐惧’,直接就把她吓的失禁又昏迷了。

    ……