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分卷阅读56

      重生之打造虚拟世界(重生之未来系统) 作者:夏夜鬼话

    打扰季闻了。”

    然后林舒就看见梁季闻用种充满了埋怨和受伤的眼神看着自己。他便抱住梁月华的手臂,半侧过头不去看对方。

    啧,小屁孩,我跟你之间才没有交情。

    038:

    虽然不和梁季闻住在起,但是作为表兄弟,不混在起是不可能的。于是之后安放好行李之后,林舒难免就被梁季闻拉到了他的卧室,开始秀新买到手的游戏。

    梁季闻和林舒样,又或者说他和大部分生活在这个时代的同龄人样,都十分热爱电脑游戏且颇为沉迷。

    梁季闻的游戏几乎是堆了个书架,本人对此时大大小小的电脑,掌机,手机游戏也都如数家珍,而且颇有自己的见解。

    这点上他和林舒其实有几分相似,两个人对于游戏和电子科技都存在着几乎可以说是与生俱来的热爱和敏感度。比如梁季闻现在正在打开的这个叫《六度空间》的游戏,就是这时候宣传度不高,却在之后久销不息的经典作品。

    《六度空间》是个英文游戏,但是对于此时刚刚小学毕业的梁季闻已经没有什么难度。电脑旁边高高叠起的几本外语字典简直是证明梁季闻醉心游戏程度的实际体现。

    不过林舒也没什么好说对方的。他二十岁的时候也是精通英语,日语,德语和法语……而且十分精通些非常见行业的名词,诸如魔幻或者科幻等领域的专用名词。因为这几种语言之后都存在着个游戏研发大国,而能被翻译成种语言的游戏毕竟是少数,很游戏功能也只有在能使用初始语言时才能完整地体验。

    《六度空间》本身应该算是个半科幻半惊悚类型的动作类游戏,虽然被翻译成六度空间,但是其实和人际关系学上的六度空间理论没什么关系。它直白的翻译应该是《六个方向》。

    作为个动作类战斗游戏,《六度空间》的背设是却是个盒子世界。此时的第还是走剧情路线,根据玩家角色的选择不同,路线剧情也有不同,但都比较有意思。

    比如其中个主角的主线路线就是在意外之后被个少女所救,然后在他以为的“死后世界”战斗升级,试图和少女起去拯救在刚死的时候对他付出善意的少女的族人,却不料在战斗的最后,他拯救了女主角的族人,却失去了深爱的女孩。

    然后,在这个时候,有人告诉男主,可以行走在第六条纬度上的人,可以穿越不同的空间,在收集了十六颗世界的宝珠之后,有成为神的可能性。

    如果成为神……就能救回死去的爱人。

    这就是第张大地图的主线剧情。这个游戏共有十六张地图,相应的也有十六章剧情,主要的游戏内容虽说是开放性地图地升级杀怪,但是每张地图同样伴随有大大小小的主线和支线任务。

    而从第四章地图的时候开始,主角就开始间隔性地遇上属于其他时空的女主角,并且要做出各种选择,其中既有女主角作为敌对,不得不与之战斗甚至为了实现心愿而杀死对方的时候,也有需要选择与新地图的女主在起,或者舍弃对方继续前进,选择最初的那个恋人的时候。

    就这点来说。这游戏的剧情里面还是有些内涵的。

    另外这游戏的战斗系统也做得很出色。它虽然是动作战斗类的设定,却选择了偏向射击类的新型战斗模式。与般只分出普通攻击与暴击/会心击的战斗设定不同,这个游戏里怪物或者敌人的每个部位都有单独的防御指数设定,玩家可以通过屏幕中心锁定或者鼠标准星锁定的方式来选择攻击点,以最大化伤害。

    这就有点后来虚拟全真游戏战斗系统设计方案的雏形了。虚拟全真游戏成熟化的时候,所有的角色设计都是以现实为模板而创造的三维立体透视模型,不但外型上极为逼真,内部的骨骼,经脉,器官也有详细的设置,并配有套完整的数据公式。也因为这样,虚拟全真游戏本身的战斗程序加符合现实,显得加真实和合理。

    当然《六度空间》还没有到那种地步,只是分割了下身体部位然后以此作增强了战斗的技巧性,增强了竞技性的乐趣。通过细化怪兽以及人体的构造,它让战斗变得加灵活有趣,痛快淋漓。

    《六度空间》中魔法和枪械都并不怎么受欢迎。真正最受玩家喜爱的是,是直接用身体来战斗的格斗术,和各种充满打击感的短兵。

    梁季闻第次玩到这个游戏的时候,就很为这样的打击感而感到惊艳。所以林舒来了之后,他就献宝似地在林舒面前展现了番游戏内容,然后让林舒自己上去试玩。

    林舒在冷酷拒绝对方和不和小朋友计较这两个选择之间迟疑了秒,就毅然决然地决定以自己实际的能力狠狠打击梁季闻。

    这类型的游戏,他玩得最顺手了!仅仅只是要害瞄准这种难度,他只要稍微调整下操作方式,甚至边吃面包边只靠单手操作就可以轻松做到,简直不要太轻松。

    然后梁季闻就看见自家表弟漫不经心地坐到了电脑前面,手撑住头支在电脑桌上,只手随意地搭上了游戏鼠标,很是熟练地调出了系统设定界面,改设了几个热键,然后就以流畅到令人目瞪口呆的速度冲进了怪堆,开始了横扫。

    林舒的姿态看上去十分舒坦,手指在鼠标上按动的速度也并不是很快,可是每次点击时毕竟会在某个敌对生物的身上造成次要害伤害。

    在众红名怪物之中,林舒操纵的少年角色却如同在跳场舞蹈。他的身姿悠闲而自在,动作灵敏而有节奏感,仿佛信步闲庭般应付自如。

    梁季闻看着个个血色的数字从怪物身上冒出,却是看得几乎惊住。直到怪物清了大半,他才突然想起什么似的地转头望向林舒,却只望见林舒微微勾起的嘴角和似乎有些懒散的笑容。

    梁季闻瞬间就被刺激到了。

    林舒闯过关之后,梁季闻便开口问他:“林舒你玩过这个游戏?”

    林舒含糊回答道:“……算是玩过几次。”

    梁季闻颇有些勉强地夸赞道:“……你玩得真好。我之前直觉得自己还玩得不错,但是还是比你差很。”

    林舒知道他被打击到,倒是没有落井下石,只是颇有些不好怀疑地笑着回答道:“季闻哥你练练,也会好的。”

    梁季闻心里默默便决定,之后定要好好练练。

    之后几天林舒就常常看到梁季闻扑在电脑前苦练游戏操作,试图超过林舒的成就记录,可惜效果直不彰