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网游之梦境生活数据大全 作者:梦境
也必需要有撤退的勇气,这场战斗的时限可长得很,如果没有与身为世仇的对手接触就退缩,对已方的人员可是会造成士气上的打击。
从开始到现在已经经过一小时的时间,观众们所期待的大规模会战仍然没有上演,许多人已经感到无聊而离开了转播现场,不过仍然有相当多的人留在转播现场。
事实上一些眼尖的人已经注意到了,游击战的规模已经变得越来越大,次数也变得越来越频繁,甚至有好几场双方根本就是毫不留情的硬碰硬,直到有一方被消灭殆尽后才告结束。
这种现象不禁令人联想到双方可能即将进行大规模的战斗,只是游戏公司就是不将大部队的情形播出,这让许多人忍不住有些著急,当然也带著相当程度的期待,但是不知大规模会战何时会发生,对于一些心急的人来说这可是一种相当大的煎熬。
不过众观众的等待并没有再持续多久,因为镜头终于转到了双方大规模部队上了,一看之下,观众们都傻眼了,尤其是那些没有加入组织的玩家们,他们可没想过这个游戏之中竟然会出现这种东西。
大型组织的首脑们看了也是相当惊讶,他们自己的组织也有类似的东西,但是像蓝天旗与绿地营这样的小型组织,竟然也会有这样的东西,看来自己之前还是太过于自傲了,自己想得到的东西一定也有人想得到。
出现在众人眼前的,是用木头制造的坦克,虽然看起来相当简陃,但是站在车上的魔法师们所能够产生的攻击力可不会比真正的坦克车差。
另外还有投石车和巨弩车这一类的大型武器,而且跟在这些东西后面还有相当多运送巨石与巨型弩箭的拖车,以确保弹药不虞匮乏。
只是双方所展现出的战斗器械却意外的相似,不过这也难怪,毕竟在一些战略游戏之中,这些都是相当常见的攻城器械。
但是有些人在看到双方的战斗器械之后却皱了眉头,虽然投石车和巨弩车有著相当高的破坏力,但是在对付人群的时候,效率上就有了些问题。
没错,被巨石砸到或是巨型弩箭撞到的人通常都难逃一死,但是在这个游戏之中要杀人用箭支才是更有效率的武器,投石车与巨弩车虽然威力惊人,但是弹药装卸相当麻烦,而且对付密集人群或是大型器械才能显现出它们的威力,要是对付分散的人群,一次能够砸死超过两个人就该偷笑了。
虽然箭支的威力较弱,但是一但形成密集的箭雨其杀伤力也不会比投石车或是巨弩车差,甚至杀敌的效率可能更高。
虽然说拥有斗气或是魔法防护可以对箭支有相当的防御力,但是斗气与魔法防护都不是无限的,在密集的攻击之下同样会被击破,而且在密集的箭雨之中斗气或魔法所形成的防护一但被击破,几乎就是死路一条。
而且目前能够施展强力防护魔法或斗气的人在游戏之中仍然属于少数,虽然有些大型组织尝试过训练魔法师与使用斗气的战士,但是效果并不是很好,尤其是魔法师,目前对众多魔法师而言最大的瓶井在于智力这项属性,对于如何提升这项属性仍然没有多少人知道。
因为这个原因,目前成为黄阶大师级的魔法师仍未超过百人,大部份的玩家大都卡在蓝阶的魔法师,达到金阶王者级的魔法师甚至只有个位数,反倒是能够使用斗气的人相比之下多了不少。
不过对于目前交战的双方来说,这些可不是他们现在要考虑的,当双方各自进入对方投石车与巨弩车的攻击范围之后,投石车与巨弩车就开始进行攻击,巨石与巨型弩箭不停的漫天飞舞,不停的有人被击中而死伤,站在木制坦克上的魔法师也不停的发出魔法,持续的对敌方造成大范围的伤害。
双方的士兵们自从投石车和巨弩车开始不停射击之后,也开始向著对方冲了过去,很快就进入了白兵战。
而在此时投石车与巨弩车并没有停止射击,因此无意间就形成了误击已方人员的情况,许多正往前冲的战士们遭到来自后方的攻击而死亡。
只是这种情形身在战场后方的指挥官并没有注意到,但是这并不代表系统没有侦测到,在播放战场情况的众多画面中,新增了一个双方伤亡的数字,其中最引人注目的就是误伤自己人的这个数字。
观众们一发现到这种数字立刻开始讨论起来,这项情报让各大组织的首脑更为警惕,因为这是一种警讯,虽然目前所误伤的人数并不多,但是这是因为双方的士兵并没有非常密集,假如在更大型的战场之上,这种误伤所造成的影响很可能会更大。
因此各大组织的首脑们更是专注的观看战场上的情况,他们可不会认为自己永远都不会领导一场组织战,像这种不必要的伤害能尽量减少就尽量减少。