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张地图做开局来一个下马威。如果他们不是先手,第一场只要不是非常大优势赢的,第二场必选这张地图,以提高胜率。”
所以说,就像是支配者有好好研究他们在全民挑战赛都没打过的学校地图一样,他们(容勉)也有好好的研究过支配者的车站地图呀。
“真的是现世报,还的快。”典时面色古怪。
“让我们看看我们双方的战术分析师到底谁更厉害一点了。”王曜笑了一下,然后说了一个优点冷的笑话:“他们如果2:0输了,会不会降级成支配者omega啊?”
第253章
按照容勉的分析来说, 支配者a这支队伍最大的特点在于,一个队伍五个人基本都自我表现意识很强, 几乎没有辅助选手。用老孙翻译过的话就是这五个人都是从别的战队挖来的c位准c位天之骄子,根本没打过辅助, 谁也不服谁,全都想打c。
从某方面来说,这是支配者一个众所周知的弱点,在一些强配合的地方他们表现的很差,简直有点互相拆台的感觉。而车站这张地图,他们之所以擅长,很大的程度在于车站这张地图可以发挥的点特别多, 五个人可以完全的分散, 各自发挥各自的作用减少配合也就减少失误,强行把战场拉成单对单,以此来获得优势。
所以在容勉的特训里,强调的就是配合。
强制性的以多打少, 逼着对方必须打配合, 不打配合就是死这种战术。
这说起来很容易,但是如果不能很好的预测对方的行为,并且有特别完善的安排,真的很难做到这一点。甚至一个处理不好就是捉襟见肘,要么搞死两个人却丢了分要么一个都搞不死还被拖入了对方的节奏。
还好,特训不是白训的。之前差点被容勉给玩儿死的众人,如果比赛上用不到才叫要心塞。
前五场双方小心试探, 主要是gg战队在适应容勉的战术在实战中的应用,打的都很谨慎。就算如此,双方也打出来了2:3,可以看见gg战队咬比分咬的特别紧,可以说对支配者造成了极大的威胁。
第六局,gg战队突然发力。
这一局他们打的很主动,又一次发挥了他们的不放炸弹大法,直接正面上去刚。
逐个击破的法子特别好用,通过打时间差逐个击破了两个之后,逼着对面的支配者进行了抱团,而支配者那面抱起团的同时,gg这面已经又回了点里,可谓撩完就跑,战术相当之贱。
凭借着这个战术,gg这面一度拿到了优势。
又一次仿佛开天眼的节奏,支配者那面一旦分散来打,他们就抱团出击,支配者那面刚刚抱起团,gg就已经缩回去又乖乖的蹲点,心态再好的都要爆炸。
在这总让人想要吐血的骚扰战术下,gg连续下分,直接刷到了6:3上,被打懵的支配者总算找回了一点重点,放弃了他们更擅长的分散打法,直接整体抱团。
整体抱团下,双方又一次陷入了上一场的境地之中。
支配者的优势变小,但是还是存在略微的优势,双方斗智斗勇,试图刷出更多的人头经济以及拿到更高的的分数,一时间打的难解难分。
上半场结束,gg战队以9:6小胜支配者。而在下半场攻防互换之后,gg战队又一次高开,分数一度狂刷到12:10。而在第23局的时候,被打懵了的支配者似乎又找回了自己,居然也出其不意的用了一次不放炸弹大法。
这办法用的太出乎意料了,gg战队也上了当,这一局gg惨败,全军覆没,正好是一个关键节点,支配者通过这一局直接把经济大优势扭转了过来不说,利用这一局几乎让gg白手起家从头再来。
这一次的经济优势把支配者送到了14分上,离胜利只有一步之遥。
gg并没有放弃,在缓了四局之后,gg重新把经济拉了回来,又一次和支配者站在了同一个起跑线上。
双方比分交替上升,居然打满了30局,并且打出了15:15这样胶着的比分。
按照赛制,当打出平分的情况,需要进行加时赛。
新加时赛的规则是重置一个可以买长枪的经济后打6局,3局换一次攻防并且换攻防的时候要重置经济,胜利者获得比赛胜利,如果依然是平局则再次加时,以此类推。第一次加时赛的攻防先后顺序和本场比赛的攻防先后顺序相反,第二次加时赛再更换攻防先后顺序。
所以gg战队在加时赛里拿到的是攻击方。
这个加时赛其实对gg这面比较有利,因为正式赛里的下半场gg就是打的攻击方,此时已然打攻击方,手感正好,而且也是比较优势的方向。这也是赛制特别安排的,因为地图仍然用的是支配者那面选择的地图,支配者有天然优势,加时赛需要适当平衡。
gg上来以后,依然是用分散击破的方法,虽然这个方法不太好用了,但是王曜觉得谨慎起见,还是需要先进行试探的。
然后就蒙对了。