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收纳盒:评级阶梯*6,世界之心0.5%,惊喜大礼包(待打开)*3
点击升级。页面刷新。
编号:待分配
姓名:缪斯
APP评级:B+
收纳盒:评级阶梯*3,世界之心0.5%,惊喜大礼包(待打开)*3
“任务者等级提升,请分配四大因素的提升百分比。
身体素质+
智力等级+
心理承受力+
愿力+
1分钟后任务者未分配,系统自动分配。”
惊喜派对游戏场中GM根据玩家身体素质给玩家分配生命值,由此推及,以上四大因素虽然没有具体数值,但是是有用处的。
缪斯最后分配比例为身三十、智三十、心三十和愿十。
身体素质决定血量,多加点不会错;智力等级就不用多说,是一定要加的,保持智商在线很有必要;心理承受力高,遇到突发情况越容易恢复,更快镇定;愿力,缪斯不了解,但是以防有大用处,要适量提高。
分配好提升百分比,缪斯开始拆大礼包。
‘玩家有三个惊喜大礼包待打开,玩家可选择_。
A.一下子全部打开
B.挨个挨个打开’
就拆个礼包,APP还皮一下。都说礼包这类的一个一个拆会让人高兴,但是缪斯向来不耐烦。
选择了A,三个礼包都打开了,是两个道具和世界之心20%。
道具:石戒(永久性)
使用方法:戴在左手无名指。
作用:在玩家触发随机支线后,提示支线完成关键。
道具:牵命引(永久性)
使用方法:食用,味道不错的。
作用:当出现某游戏场根据玩家四大因素分配数据值时,道具生效。玩家每隔半个小时可以从其余玩家数据值盗走1点数据。
世界之心到现在为止,缪斯完全不知道用处,暂且不说。两个永久性道具还是可以的。
虽然最近两场游戏都没有开出随机支线,但是介于APP对随机支线的态度,缪斯还是很想搞清楚的。道具石戒对于探索随机支线帮助挺大。
至于道具牵命引,缪斯倒是没太大兴趣。玩家四大因素本来就是可以提高的,根据四大因素分配数据,缪斯相信自己是很强的。牵命引这类回血道具,只会在自己还不够强时有存在感。
任务者资料再次刷新。
编号:待分配
姓名:缪斯
APP评级:B+
收纳盒:评级阶梯*3,世界之心20.5%,石戒*1,牵命引*1
没有什么可操作的,缪斯退出任务,进入论坛。最显眼的就是论坛上面的搜索一栏。这次游戏场的奖励令人愉悦。
有了搜索功能,缪斯依次输入游戏时间、游戏题材、游戏奖励、世界之心、随机支线等,查看相关讨论。
对于游戏时间,搜索出来的都是其他任务者公布的自己的游戏时间,基本都是出自那个置顶的帖子。
游戏题材、世界之心和随机支线,搜索结果都是干净的白屏,啥也没有。换类似说法再次搜索也没有结果。
游戏题材可以说是没有人关注,但是世界之心是游戏奖励。
世界之心在搜索到的关于游戏奖励的帖子中一次也没有出现过,这很奇怪。只有一个解释,世界之心是特殊奖励,获得的任务者少,没有人说出来。缪斯发了一个关于世界之心的帖子,等了许久,也没有人恢复,简直是速度沉底。
随机支线是游戏过程一环,没有人讨论也说不过去。缪斯仿照世界之心也发了一个帖子,同样迅速沉底,被任务者忽视个彻底。
浏览了一会儿各大帖子,缪斯睡意来了,洗了澡,关了手机,睡觉。
缪斯睡眠质量一向不错,这次游戏又累得紧,这一觉一直睡到第二天早上。醒来时神清气爽,洗漱过后悠悠闲闲的吃了个早饭,缪斯提上包去上班。
“缪董早!”
“缪董早!”
缪斯去的不算早,盛元里绝大多数人都已经到岗了。虽然缪斯上班次数少,但是她在盛元大厦的存在感绝对不低。所以迎面而来的都是问早的。
点了下巴回应,缪斯走进董事专用电梯,一路到达办公室。
“前辈,刚刚那位年轻的小姐是谁怎么坐董事专用电梯?是哪家的千金吗?她好有气势啊!”刚来盛元的实习生问道。
“你问题怎么那么多”被问道的前辈虽是不满的语气,脸上却是沾沾自喜,“我大发慈悲告诉你吧,刚刚走过去的是我们盛元集团的大股东,董事会有实权的董事之一,缪斯。你别看缪董年轻,她可厉害着了。”
最后一句明显带着崇拜。
“哇!现实中还真有这么厉害的人啊!”周围聚起来的实习生感叹。
“那是,集团里多