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任务。
老是让1001盯着出生点,防止有人直接跑偏进森林里,也不是个办法。
谢伝星找了几个木牌,画上指引箭头,放在了从出生点到村里的小路上。
一切都是为了游戏的真实感,绝不是设定的时候她自己忘记了……
接着逛了逛村子,发现已经有几个人跟村民搭上话了。大家发现和其他那种对话时,NPC就能直接叫出玩家昵称的网游不同。
这个第二人生,需要真的进行自我介绍之后,双方才能互通姓名。
然后NPC的头顶也会显示出他的姓名,让所有玩家都看到。
这样设定,是因为谢伝星希望尽可能的让玩家们以对待真人的态度,来和古人们进行对话。
玩家们也总算后知后觉的意识到了,人物设定页面那句昵称提醒的用意。
赶紧呼叫出系统里的人物页面,发现并不能更改。
谢伝星当然不能让他们改的那么随意,到时候成天换名字,本地的古代人该一头雾水了。
好在不介绍全称村民也能接受,只是看上去对这些奇形怪状的姓有点疑惑。
玩家为了接到任务,看到村民们在干活就积极的上去帮忙。
因为谢伝星让1001给大家的体力值设定的比普通人高一些,所以劈柴之类的活也都很轻松的完成了,不会让大家觉得不像玩游戏而是做苦力。
村民们已经被谢伝星提前预告过,所以很快就接受了这些热情的新村民。
虽然气氛和乐融融,但他们并不会立刻就一板一眼的发布任务,提出要求。
这种和现实世界认识一个新朋友没什么区别的互动系统,让大家不自觉的收敛了起来。
再加上很多人都知道了草莓蛋糕掉好感度的原因,也就自然地不再当着古人的面说太多游戏和现实的事。
整体上还是很顺利的,谢伝星让1001记下了几个需要修改的地方,打算去找村里的木匠。
木匠一般是给村里人做些工具来获得收入。因为玩家里没人要先去盖旅店,谢伝星就想自己开个头,提醒大家这里有道具可以领。
当然其实是她提前在木匠这儿存了钱,然后说自己同乡不愿占人便宜,所以希望木匠告诉大家是赠送的工具。
谢伝星拿着斧头出来,很快就被注意到了。
“你这任务怎么接到的啊?”
一听只要自己说盖房子没有趁手工具就能免费领取,大家都一窝蜂的涌进了木匠家里。
这第一批新人都被谢伝星共享了多人任务,现在看她好像真的是个大佬,就纷纷想要加上好友。
谢伝星当然不会拒绝,然后顺势提起了盖房子的事情。
“因为我在想,为什么初始任务要让咱们自己盖住的地方,如果真的想休息下线就行。”
“虽然游戏真实度很高,但毕竟还是游戏。肯定要讲逻辑,也许是想让我们先盖一个样板出来。”
“这样村民们看到之后,是不是就会来委托我们修整房屋了?”
好几个人感觉说得通,于是决定和谢伝星一起去盖旅店。
也有人对建造游戏完全不感兴趣,听过就散开了。
因为是共享任务,他们帮助村民的话,建筑队这边也会共同完成,所以双方都没什么意见。
谢伝星想,之后再新加入的玩家,就不能再给他们共享这个任务了,得安排之后固定的初入异界个人任务。
一行人走到了简陋的草棚落脚点。
“有提示了!是不是因为刚开始没有工具,所以才没反应。这个游戏还真是完全要自己去探索啊。”
提示里说要先收集足够的木材,大家很自觉的走到离村子有点距离的地方,才开始砍树。
因为都很担心这游戏的设定,万一被村民看到不科学场景会掉好感度,那不就糟糕了。
果然,砍树的过程虽然很普通,但当树枝倒地的时候,就直接变成了建筑木材。
不过其实谢伝星也没有设定看到这些场面,
毕竟大家还是来玩游戏的,也不可能每个人都掌握很多专业技能,所以就让1001在这些事情上直接辅助了。
大家运回木材之后,提示就自动发生了改变。
“不用地基,直接摆放就可以盖房子,总算有点在玩游戏的感觉了。”
“虽然简化了很多步骤,但这个房子也真的是,好普通的造型啊。”
这就是没办法的事了,谢伝星自己没建造技能,1001又不让上网搜索,目前也只能做到这个程度。
玩家们下了游戏就能够自由搜索了,已经在提示里说了,可自行输入设计图纸,相信之后给村民盖房子,应该不会让人失望。
就在这时,去探索边界的玩家也回来了。
“这游戏真的,不知道要怎么说,初始地图范围很小,但是透明墙外面,其实看得到很远的地方。”
“可能还没细化好,所以不想开放吧,我已经看出这个公司对真实度的追求了。”
“感觉是做完这个村子就没钱了,哈哈哈。”
“而且我发现一个问题,时间流逝是和真实世界一样的,只不过