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,提醒新玩家如果起一个古风的昵称,玩起来会更有沉浸感。
也有人提到,出了游戏仓竟然完全没有玩了大半天游戏,很累的感觉,反而精神很好。不过没能引起太多人注意。
之前刚发布广告时,吐槽定价过高的帖子,有几个被重新顶了上来。
好些人在下面回复,埃尔亚绝对是最良心的游戏公司,游戏仓的定价和内容相比,便宜到像是大甩卖。
可能很多人还是心存疑虑,没有完全相信这个突然论坛火爆的游戏,是真的像广告上说的一样好玩。
但老玩家们还是看得出这种氛围不像是游戏公司花钱买的,很快那一百个名额里余下的空位就全都被预定了。
这时谢伝星收到了论坛版主的私信。
大概因为发广告的时候,是直接以公司名义注册的账号,所以这位版主发来的话也很一本正经。
先是官方的称赞了第二人生游戏很受欢迎,接着就提出,希望谢伝星可以用官方名义发出讨论贴,集中一下玩家。
毕竟广告贴还有现在的讨论都是发在综合版块里,一直让第二人生刷屏会影响到其他小游戏的玩家。
虽然游戏的讨论度很高,但第二人生的玩家名额毕竟才开放了一百位,直接开一个独立版块的话,不太合适。
还给谢伝星承诺了,以目前第二人生受欢迎的程度,开放更多人测试的时候,就可以划分出单独板块。
也没什么好不同意的,非要霸占刷屏综合版块,只会让不知情路人感到厌烦。
谢伝星感谢了版主之后,决定发布两个帖子。
一个用来发布公告还有收集游戏建议,这个就设定好不能发无意义的回帖。
另一帖就是给玩家们讨论第二人生相关内容的,随便聊什么都行,不做限制。
也在末尾提到了,希望可以尽量只在这两个帖子里提到第二人生,不要影响到综合论坛里的其他游戏玩家。
因为游戏的火爆,很多人关注了埃尔亚游戏公司的账号,一发出就立刻有了回帖。
玩家们纷纷表示,想要独立版块就赶快开放新的游戏名额啊!
讨论度这么高的游戏,一百个测试名额确实完全不够用。
但谢伝星已经让1001测算过了,即便这一百个人都上线不断提供能量,还是要收集一阵子才足够开放新的地图。
而且买得起游戏仓的,也都不差钱,根本不愿意转卖名额。没抢到的只好在帖子里打滚哀嚎。
谢伝星也就先在建议贴里回复了一下,会努力尽快开放更多名额。然后打算收集一会儿再来查看其他建议。
这时古代世界又只剩一个现代人了。谢伝星意识到,玩家们的吵吵闹闹,让她的心情自穿越以来,第一次这样轻松愉快。
青南乡的村民都很热情友好,钟婆婆更是提供了太多帮助。但思想的差异毕竟摆在这里,总会有点没人懂自己的失落感。
而玩家们随口聊到的,下了游戏去喝冰可乐,都能让谢伝星在心里回复一句我也是。
还是不要想这些伤春悲秋的了,明天这一百个玩家肯定都要登录游戏,得开始修整之前错漏的地方,还得让1001提前预设好明天要增加的功能。
其实现在就可以让玩家们24小时都进行游戏,还能收集到更多能量。
但谢伝星毕竟是个只学了理论知识的游戏设计师,她希望至少在游戏初期,能尽量做到每天查缺补漏,以免累积到后期闹出大问题。
把今天意识到的几个问题都修改完毕,想到的新功能也加进了游戏的系统设置里。
还开放了游戏内的第一个氪金项目,改名卡。
定价99元,而且限定了一个人只能购买两次。价格高,是希望最好新玩家看到之后,能在第一次就起好昵称。
但是99元对氪金玩家来说就不算贵了,无限制购买的话,估计一个月能改好几次。
明天就要让1001检测之后,自动给玩家们发布村民的委托任务了,谢伝星决定先去找钟婆婆试一下流程。
“你这丫头,自己想吃,还非得拿我这个老婆子当借口。那就给我也煮一碗汤面吧。”
很快她的游戏页面就弹出了提醒,“钟婆婆委托你煮一碗汤面,是否接受任务?”
对柴火灶的操作已经很熟练的谢伝星,很快就把面端上了桌子。
钟婆婆开始动筷之后,任务也弹出了完成提醒。
除了好感度的增加,提前在1001这里预存好的铜钱,也顺利发放到了腰间的游戏储物袋里。
希望在谢伝星的私房钱花完之前,玩家们能尽快想出赚本地铜钱的方法。到时候就可以让1001直接抽手续费再转化成任务奖励了。
虽然用氪金的现代货币也能转化成奖励用铜钱,但说不上为什么,谢伝星老有种不划算的感觉。
吃完宵夜,估摸着玩家建议应该也收集了不少,再次打开了游戏论坛。
“私聊频道非常必要啊,一开始还觉得一切都语音对话真实的,也好玩。但是NPC能听到并做出反应,那就很束手束脚了。”
“连任务都没法直接讨论。希望可以开多