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望游戏安排一下轻功课程!”要真有会轻功的师傅,谢伝星肯定第一个报名。
比划结束的第二天,学堂的建筑也搭建完成了。
大概因为提前说了不收钱,有不少家长送了自己小孩过来。但除了苏小春这个监护人是玩家的,其他小朋友都只能上半天学。
因为半大小子在古代就算是个劳动力了。
不管是喂喂动物,还是砍些柴火,都能为大人减轻一点负担。
虽说有了热情任务的玩家之后,小孩们的时间是比以前充裕了。
但对村里人来说,让自家孩子整天什么都不干,就坐在那儿读书,他们是很难接受的。
木汐汐作为青南乡学堂的第一任校长,也只能接受了这个无奈现实。
虽然有些人觉得他们玩个游戏要教NPC认字是在过家家,但还是有两个会毛笔字的玩家愿意参与进来。
至少认字课是可以开起来了。
木汐汐打算自己教算术,先是委托了木匠打造一些算盘,古代已经有了,也就不用玩家来提供图纸。
对算术课,村民们的热情还是挺高的,觉得学会了至少买东西不会被骗,将来学成了,自家孩子也许还有机会去县上当个账房先生。
不过木汐汐打算教的是现代算数,用毛笔写就实在有点太为难了。
好在有动手能力强的玩家勉强用竹子做出了简易鹅毛笔,蘸上墨也算能用。
前几天的学堂课程就是教大家伙认字,玩家里没有老师,大家也只能按自己的上学经验来安排了。
对于学会写自己的名字,古代的小孩也像现代小朋友们一样期待。
不过纸张有限,玩家的财力只够大家练了一次真毛笔字,就开始用院内的沙子进行教学了。
游戏里竟然不提供无线纸张,又被大骂了一轮。
就在即将开始算术课的这天,从邻村传来了好消息。
有玩家不负众望,用网上搜索出来的办法,成功用芦苇造出了成本低廉的纸张。
这次谢伝星已经提前得到了1001的预告,早早赶到现场,见证了小世界平价纸张的第一次诞生。
不过看着院内再次出现的韩修明,忍不住在心里感叹了一句,怎么又是他。
但其实在村民和玩家的混合感叹恭喜声中,韩修明是有点不爽的。为什么这个游戏要限定不能玩家单独开店,必须得和村民合作。
其实也就需要村民出一个院子,整个流程分明都是自己准备好的。
分给村民也就算了,毕竟古代人确实过得比较辛苦,还能说服自己就当做慈善。但这游戏还要雁过拔毛,真是让人有些心气不顺。
因为又多了一个抽钱店铺,正在默默开心的谢伝星,突然收到了1001的通知。
“宿主,检测到不正常的玩家对话,是否选择人工检查。初步检定,该玩家存在自杀倾向。”
“哈?有人要在游戏里自杀?”
第14章 Level 14
谢伝星真的是一头雾水。想也知道,第二人生毕竟是打着游戏的名号。再真实,也不可能真的只给玩家一条命啊。
虽然心中充满疑问,但谢伝星还是脚下没停的朝着1001指示的方向赶过去。
不过玩家就算在游戏里自杀成功了,也并不会体验到真实的死亡感受。
首先游戏中死亡不会有痛感,1001会在大家受到致命伤害前开启精神保护。
然后就需要玩家自己做出一个选择了。
如果死亡的地方能够回到正常的地面,那就可以选择在设定的安全点成为灵魂状态,目前只有一个安全点,就是旅店内的特定房间。
成为灵魂状态之后,再回去找到自己的尸体就可以复活了,会有一个24小时的虚弱期。
如果不巧死在了奇怪的地方,复活也找不到正常的路,那就只能选择安全点内直接复活了。
虚弱期也会拉长到48小时。
当然,不管因为什么导致玩家死亡,都不会出现不和谐的尸体。毕竟大家都是精神体,1001还是很容易控制局面的。
谢伝星也是根据自己学习的游戏知识设定的。反正第二人生还处于测试期,如果有不合适的地方,以后也有借口修改,
还是要尽快收集到能够开放地图,直接预览地点事件的能量才行。不然这种突发事件都得赶过去才能了解具体情况。
那谢伝星这个唯一的游戏员工,分成八瓣也不够用。
游戏里是死不了,但会不会是在为现实中的自杀进行预演呢?
一边赶路,一边让1001把可疑的对话调出来,投影在自己的系统面板上。
“我应该是第一个想在游戏里高空蹦极的,感觉玩了这么些天,还没听到其他人说过死亡复活的事情。”
“不知道能不能混一个成就。”
“不用绑绳子的蹦极,光是想象一下那种坠落时的刺激感,呜呼!都要头皮发麻了。”
“但是爬山真的好累,这一点我还是更喜欢现实世界,至少能坐电梯上去。”
……
没有感情模块的系统,再一次