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是纯战士公会,不适合当练兵对象。”
“或者……”弥涅耳瓦的嘴角微微上扬,“你害怕……再次败给我们?”
“开什么玩笑?”敖正的自尊心腾地升起。若是在弥涅耳瓦不参战的情况下还败给这个穷得叮当响的公会,那真是颜面无存。而如果连挑战都不敢接下,更是没有面子。他再看了一下申请书上的条款,与众官员研究了几遍,确认没有漏洞后,在上面签了字。
弥涅耳瓦松了口气,收回申请书,把小盘放下来,起身牵起他的手,对敖正微微一点头,说:“那我们先告辞了。”说完,她带着众人转身走出市政厅。
敖正看着他们离开,突然想起来这里是自己的地盘,对方又是黑名单上的人,忙吩咐守城将军:“剿灭他们!”
“不行!”意外地,将军拒绝道,“对方已经向尤克特拉希尔提请了安全保护,我们不能对他们动手。”
“尤克特拉希尔保护他们?”敖正不能理解,但也没有办法,只好眼睁睁地看着他们安然无恙地回去。
回到北界城,弥涅耳瓦立即随飞鹰去补上早上的训练,飞龙则留下来。等其他人都离开后,他看着小盘问:“你究竟是什么人?”
特别篇(修)
背景:天地初开,众神因意见不和,各占一方,各自为政。在他们的影响下,地上众生灵也划地为界,各自供奉自己的主神。其中,以神的后裔为主的神族占据北方,与之相对的鬼族占据南方,兽族占据东方,人族占据西方。这四个种族中,有一部分成员对自己的主神并不认同。他们离开族群,在四族之间找到一小块空地,挣扎着生存下来。
哪一方神灵都想让其他神灵听从自己。在主神们的怂恿下,地面生灵开始修行,为了成为一支能左右局势的力量……
世界地图:被遮住部分——o:代表中心城市,神族为“尤克特拉希尔”(北欧神话里世界树的名字,但游戏里没有世界树,用为中心城市的名字);兽族为“上下于天”(天梯建木的名字);鬼族是“底比斯”(埃及法老的安息之地);人族是“塔尔塔洛斯”(希腊神话中的“地狱”);游民区是“自由之城”。
下面的解说文字全文:“世界的另一面,众神居住的地方,颜色代表的势力与普通世界相同。四个大陆(岛屿?)与对应的神话里的神的住地相同。神族的居住地名为“阿斯加尔德”,兽族是“成纪”(伏羲的故乡),人族是“奥林匹斯”,鬼族就是“冥府”了。中间是大旋涡。自由之神住于在四个势力之间漂移的空岛上。
种族介绍:神族——包括神的后裔、精灵(包括矮人族)和天使。天赋召唤守护兽技能,召唤来的守护兽相当于同等级的BOSS。守护兽的种类与玩家职业有关,持续时间五分钟,CD时间两小时(不包括离线时间)。神族是最接近神的存在,天生会飞行,以法力见长,拥有很高的智慧。信奉的主神是以奥丁(Odin)为首的北欧众神。
鬼族——包括幽灵、恶魔和其他灵魂生物(不死生物算在人族中)。天赋附身技能,能附身到非鬼族种族身上,控制对方,但有一定失败几率。这个几率与等级差和能力差有关。当对方有强力结界保护时无法附身。鬼族因为身体轻,以灵活敏捷见长。和神族一样,鬼族也天生会飞行。信奉的主神是以埃蒙(Amon)为首的埃及众神。
兽族——能人形化的兽类,主要由妖怪、妖精组成,有极少数的神兽(读取信息时,个人信息达到一定数值,可触发隐藏神兽角色,如:恋之,还有中后期出场的本人。嗯,请容我自大一次)。兽族分水、陆、空三种,不同领域的兽族可以在其领域发挥最大战斗力。天赋的呼救技能也受领域的限制。天上飞的兽族若在水中召唤同类救援,结果只是浪费一次使用技能的时间。空战类兽族也天生会飞行,其他两种兽族在一百级后才能学飞行技能。陆战类兽族拥有更高的战斗力,水战类兽族在水中能持续恢复生命,医疗技能的效果也翻倍,同时速度和战斗力都大幅提升。兽族的力量和体力是四个种族中最高的。兽族信奉以伏羲为首的神祗。
人族——最为平庸的种族,属性平均,但是,是唯一有捕捉和驯养能力的种族,可培养一个私人“军团”为其作战。一百级后才能学习飞行技能。信奉以卡俄斯(Chaos)为首的希腊众神。
以上所有非天赋的飞行种族,在空中战斗时攻击力降低百分之二十。
职业介绍:虽然最后的职业由系统合成,但对属性起决定作用的是合成前的基本职业类型。
1、物战类:战士——使用重兵器或长兵器,力量和体力最高的职业,物理攻击很高,但很少能使出致命的攻击。各种族的战士基本属性:种族 力量 敏捷 体力 智力 魅力人 15 9 15 6 5兽(陆) 17 7 17 4 5兽(空) 16 9 16 4 5兽(水) 16 8 17 4 5神(含天使) 14 9 14 8 5神(精灵) 14 10 14 7 5神(矮人) 15