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r 恰好还没去的玩家,当场放弃了任务,全都在感慨自己今天运气有点好。
变异丧尸
第二天除了这个大消息,也没什么重大通知。
第二天,结束。
第三天、第四天,依旧是杀怪、炼药,也没发生什么大事,就在沈珞觉得这样不对劲的时候。
第五天丧尸进化了。
见此,沈珞反倒安下心来,游戏难度逐日提升,这才正常嘛。
A级丧尸的出现,自然是避难所外出杀怪的士兵首先发现的。士兵通过特殊检测装置,得出了丧尸进化后的水平。
这一消息一大早就通过大屏幕告知了所有玩家和npc。
玩家既兴奋又害怕,兴奋的那波都是实力比较强的,A级丧尸的出现意味着他们能获得更优质的晶石,从而快速提升等级。
害怕的自然是低水平玩家与npc,一个个脸色难看到极致。本来自己的水平就一般,和B级丧尸对抗已经非常困难了,现在还来一个A级,要完蛋啊......
npc们就更别提,他们已经做好了出去流浪的准备,丧尸又不敢杀,晶石又拿不到,金币又不多,怎么付收容费啊,生活太苦逼了...
不过好在还是有一点点转机的,游戏系统目前正在升级......
[滴...经检测,发现当前001号安全区中,大部分玩家水平处在B级,少数是A级。]
[检测结果:在难度逐渐提升的情况下,外出击杀丧尸对玩家来说已经成为一件极其危险的事情。当下就算是实力出众的玩家,都已经产生了畏惧心态。他们认为自己与A级丧尸一对一,胜负也难分。]
[检测结果已录入系统,将会随机调整任务难度...]
游戏第一天是将100000名玩家随机打乱分配到各个赛区,分配无关实力,只看运气。所以一个安全区里的玩家等级有很大的差异,层次分明。
老话来说就是:旱的旱死,涝的涝死。
每一个数据区的任务模式和状态都是同一的,但系统会根据数据区玩家的水平来调整任务难度,以此达到平衡状态。
第五天,随着游戏难度系数上升,系统已经开始升级。升级后,将根据玩家的水平来发放任务。
不过现在系统还没升级好,玩家却必须得做出选择了。
游戏第五天,下午两点半,大门处。
一个实力一般的玩家,看着门口两股战战,朝队友说道:“我有点害怕啊,这游戏这么真实,我怕到时候碰见A级丧尸我会吓得直接下线。”
队友眉梢微挑:“额,那你想怎么办?要不现在直接下线?这样就不用多遭受一番痛苦了。”
玩家摇了摇头:“那不行啊,危险归危险,总不能不做任务吧?万一我们运气好,没碰上A级丧尸呢!这样,就又可以苟一天呢!”
“况且...”
“况且什么?”队友白眼。
“况且明天就是游戏副本日,万一我们苟过了今天,明天运气又特好,拿到了很多好东西,实力瞬间提升也不是不可能啊!”
玩家做出一个美好的幻想,又不害怕了,最差的结果也就是被淘汰啊,怕什么!
队友:“我真的无语,所以你一开始说了什么废话。”
玩家生气:“我这不是和你商量吗?这商量就是为了选择一个最终结果啊,看现在不就好了,我们出去杀丧尸!”
队友再次白眼。
这样的事情发生在各个数据区,很常见,也很让人悲凉。
悲凉这些低水平玩家在危险面前不得不做出选择。
是生,继续游戏;还是死亡,被淘汰。全靠自己的选择。
玩家虽然害怕,但大部分人还是会出安全区做任务。每天完成主线任务后,玩家们可是能拿到五十个积分的,这五十个积分,得代表着多少位数的排名啊!
而且就算不去做任务,通过扣除金币的方式来躲避危险,又能躲几天呢,接下来这个游戏副本,是什么模式的副本,有多危险,人们也不清楚。
如果是难度系数高的副本,那现在不出去到时候也是死,还不如多赚些金币,提示自己的实力。
所以安全区的玩家,在知道丧尸已经进化后,还是照常外出,沈珞一行人也同样。
不过,这第五天的危险,竟不只只是丧尸,还有日益严重的空气污染与洪水的干扰。
天色较之前更加阴沉,抬头就是这灰蒙蒙的一片。可见度则更低了,远处几乎烟雾缭绕,白雾遮挡了所有的建筑。
玩家看不清前方有什么,击杀丧尸的这条路困难重重。
最致命的是:玩家看不到丧尸,丧尸却能通过器官感知到玩家的存在,一摇一晃地摸索过去。
小城外,不知海啸是不是再次爆发,现在地面上的水位已经再次上涨,肉眼可见之处全是不停上涌的水流,沈